实战教程

使用绘图工具绘制纹理

本页目录
  1. 1. 使用骨架建模创建对象
  2. 补充说明:[骨架建模] 的使用方法
  3. 对称编辑
  4. 使用编辑命令修改
  5. 2. 设置纹理文件
  6. 3. 通过自动展开进行 UV 映射
  7. 4. 绘制纹理
  8. 补充说明:纹理图像尺寸
  9. 5. 完成
纹理映射方法(2)使用绘制命令绘制映射图像 · 操作示意图

为对象设置纹理映射,再使用 [绘画(Paint)] 命令绘制映射图像。


以上介绍了简单的映射和映射图像制作方法。接下来将介绍 UV 展开方法,以获得更美观的纹理映射效果。

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