“对称编辑”和“镜像”是创建左右对称对象的两种方法,对于角色等模型尤其有效。 对称# 启用对称编辑时,使用 [对称(Sym)] 按钮(位于命令面板的编辑选项分组)。 请注意,对称编辑不会实时生成对象的另一侧。使用以下命令等操作时: [创建][移动][缩放][旋转][磁铁],软件会查找所选顶点或面的对称配对,并同时操作双方。由于每次操作都要查找对称顶点,顶点数量较多时会耗费较长时间。 如果将 [移动非对称顶点] (位于 [配置 > 编辑)] 设为 [固定 X=0(Fix x=0)]时,移动没有对称配对的顶点,会将其固定在 X=0。此选项便于将顶点放在 YZ 平面上。 某些命令,例如 [切刀 > 锯切(Saw)] , 不支持对称编辑。 镜像# 为对象设置 [镜像] (位于以下对话框) [对象属性]后,会实时显示镜像面。这意味着数据中只保存一侧,显示时才生成两侧。由于实际数据只有一侧,任何命令都能始终保持对称。 可以通过以下操作生成另一侧的实际数据: [菜单 > 对象 > 冻结] 。导出为 MQO/MQOZ 以外的文件时,通常也会自动冻结镜像。