为选中的面赋予 UV 值,以贴上映射图像。 映射类型# 形状图标按钮分别代表平面、圆柱、球面和 UV 映射。 移动 / 旋转 / 缩放# 操作用于分配映射的基准形状。 反转 U/V# 分别反转 U 和 V 的映射方向。 适配选中部分# 让映射的基准形状适配选中的面。 适配当前对象# 让映射的基准形状适配当前选中的对象。 属性# 显示映射基准形状的属性,并通过数值设置位置、角度和大小。