建模命令

顶点颜色

本页目录
  1. RGB
  2. Alpha
  3. RGBA
  4. 顶点
  5. 面
  6. 面角点
  7. 笔刷
  8. 应用到所选面
  9. 光照着色
  10. 滤镜
  11. 环境光遮蔽 (仅 EX 版)
  12. 转移 (仅 EX 版)
  13. 转换为纹理 (仅 EX 版)
  14. 从纹理转换 (仅 EX 版)
顶点颜色 · 操作示意图

顶点颜色独立于材质颜色,是为各个顶点指定的颜色。可以通过以下功能为顶点着色: [顶点颜色] 命令。

但是, 需要在 [材质面板]中启用顶点颜色。此外,它不适用于使用 [样条曲面类型 1/2] 的对象。

当你 鼠标左键按住 Shift 键单击顶点,会将该顶点颜色设为当前选中的颜色。按住 Ctrl 键进行相同操作,则会清除该顶点的颜色。

只有少数文件格式支持顶点颜色。顶点颜色常用于游戏中的低多边形对象、三维扫描数据等。

输入关键词,查找手册中的内容。