其他软件制作的对象无法在 Metasequoia 中正确读取,或 Metasequoia 制作的对象无法在其他软件中正确读取。#
读取其他软件制作的对象后,面的正反方向不一致。#
在其他软件中载入后,纹理丢失。#
- 所用图像格式不受支持。
- 如果目标软件不支持纹理采用的图像格式(如 BMP、JPG),导入时会忽略该图像文件,导致纹理无法显示。
导入前,请先确认目标软件支持的图像格式。 - 导出格式不包含 UV 映射信息。
- 部分文件格式无法保存 UV 映射信息,这时请改用其他格式。参阅 导出文件 ,确认各格式对 UV 映射的支持情况。
- 文件格式不支持纹理。
- DXF 等部分格式不支持纹理,请使用其他格式。
导出的文件在其他软件中读取后,顶点数增加或面的朝向不一致。#
- 由法线或 UV 映射的存储方式导致。
- 某些格式在导出时勾选 [UV 映射(UV mapping)]后,会增加顶点数或改变面的处理方式。如果不需要,请不要勾选 [UV 映射(UV mapping)] 。
导入或导出后,对象变得很大或很小。#
- 长度单位不同。
- 将 Metasequoia 导出的数据导入其他软件后,对象可能变大或变小,这是默认尺寸标准不同造成的。
可以在导入或导出时指定 [缩放(Scaling)] 倍率来换算到正确长度。请自行确认所需倍率。
我想了解 MQO/MQOZ 文件格式。#
- 格式规范已在官方网站公开。
- 请到官网查看最新文件格式规范。插件 SDK 中也包含读取 MQO/MQOZ 文件的源代码。