放置九种基本体。 属性# 单击 [属性(Property)]后,会打开以下面板。 UV 映射 根据形状自动分配 UV 值。 创建为新对象 每次创建基本体时,都添加一个新对象,并将生成的面放入其中。 设置局部轴基点 将创建基本体时选中的点设为对象局部坐标轴的基点。 [位置]、[缩放] 和 [分段数] 可直接在视图中输入,也可以通过 拖动手柄调整。