放置顶点,并创建边或面。 线段 三角形 四边形 多边形 如果 按住 Ctrl 键单击鼠标左键,新面会与已有面共享顶点。如果不按 Ctrl 键,则受以下位置中“选择距离”设置的影响: 配置。 如果 放置第二个或后续顶点时,按住 Shift 键单击,只会在相对于前一个顶点的水平或垂直方向放置新顶点。 如果 单击已有面时,会在该面上放置顶点。 正面# 创建正面朝外的面。 背面# 创建背面朝外的面。 双面# 创建正反两面。 这不同于 材质属性中的双面显示:此处会实际创建两个面。 线段# 放置两个点后创建一条线段。 可以使用 [菜单 > 对象 > 填充线段围成的区域] ,在被线段包围的区域创建面。 三角形# 放置三个点后创建一个三角形。 四边形# 放置四个点后创建四边形。如果放置两个或三个点后 单击鼠标右键,则会创建线段或三角形。 多边形# 创建多边形。请在放置点后单击 鼠标右键;已经放置三个或更多点时,会生成多边形。 撤销# 删除最后放置的点。 添加点# 按照指定的世界坐标或局部坐标,在指定的 X/Y/Z 位置添加点。 属性# 始终吸附到面 在被单击的面上放置点。其行为与启用 [编辑选项] 中的 [Fc] 相同。