沿绘制的线弯曲选中的顶点、边和面。
三维#
- 设置线段
-
设置线段。对象会根据这条线段产生变形。
首先,
单击 [初始化位置(Init. position)]。线段的位置会被初始化。接下来,
在三维视图中拖动以放置线段。如需移动已放置的线段,可以拖动线段两端的点。



拖动以放置线段 可以调整位置,
方法是拖动起点或终点。如需改变弯曲方向,
请拖动起点周围的圆环或手柄。
在 [属性(Property)]中,可以用数值输入起点、终点以及方向的坐标。
- 弯曲操作
选中对象中需要弯曲的部分。
拖动线段外侧的圆环,对象便会朝拖动方向弯曲。
二维#
首先,
拖动鼠标绘制基准线。可以通过
拖动所绘线段的两端来调整位置。要清除线段,可以
单击鼠标右键。
![]() |
![]() |
![]() |
||
| 拖动以放置基准线 | 端点会高亮显示, 条件是鼠标指针位于其上 |
可以调整位置, |
然后,如果
拖动远离线段的点,选中的顶点就会朝该方向开始弯曲。


