Metasequoia 提供多种创建形状的方法。这里先使用 [基本体(Primitive)] 命令 创建球体。
创建球体#
单击 [基本体(Primitive)]命令,子面板内容会从 [选择] 切换为 [基本体]。
注意:子面板内容会随当前命令而变化。
在子面板中
单击 [球体(Sphere)]。
视图中会以线框显示球体。
球体中心会显示操作手柄,带有分别指向 X、Y、Z 方向的箭头。
注意:此时还没有真正创建球体。线框球体只是当前大小和位置的预览。
拖动手柄上的箭头,即可沿对应的 X、Y 或 Z 方向移动。
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| 箭头变成青色 条件是鼠标指针位于其上 |
拖动进行移动 |
拖动手柄中央的小黄色立方体,可以自由移动。
注意:拖动手柄移动时, X,Y,以及 Z 子面板中的数值会随位置更新。也可以直接编辑这些 X,Y,以及 Z 数值来移动手柄。
确定位置后,在子面板中点击 [创建(Create)],只需一次。
[球体(Sphere)]已创建。
注意:[创建(Create)] 按钮请只点击 一次。
。如果点击多次,就会在相同位置生成多个球体。
。如果点击多次,就会在相同位置生成多个球体。
单击 [选择(Select)]命令,退出 [基本体(Primitive)]命令。
注意:完成其他命令的操作后,建议切回 [选择] 命令,以防误用其他命令造成意外修改。
以上就是创建基本体的基本操作。

