材质面板 > 属性 > 参数#
- 类型
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- 薄膜 — 仅具有薄表面结构的材质,表现表面反射。
- 玻璃 — 允许光进入内部,表现表面反射以及内部折射和散射的介质。
- 自发光
- 指定作为面光源时的发光强度。标准范围为 0 到 1,也可以直接输入大于 1 的数值来增强光源。
- 粗糙度
- 指定材质表面的粗糙程度。

- 折射
- 指定光线穿过材质时的折射率。
- 散射
- 指定光线穿过玻璃材质时的颜色。
- 散射各向异性
- 指定内部散射相对于光线入射角的表现方式,范围为 -1 到 1。
- 衰减距离
- 指定光线达到最大衰减前需要传播的距离。
- 衰减颜色
- 指定光线传播到 [衰减距离] 时衰减成的颜色。
材质面板 > 属性 > 映射#
- 纹理
- 指定材质的颜色图案。
- 法线
- 指定材质表面的凹凸。
凹凸深度通过以下参数调整: [法线贴图缩放(Normal map scale)]。 - 粗糙度
- 通过图像局部调整 [粗糙度]。
- 自发光
- 指定材质的发光区域。
发光强度通过以下参数调整: [自发光(Emission)]。