建模命令

UV 编辑

本页目录
  1. 屏幕选项
  2. 子工具面板
  3. UV 编辑命令
  4. 选择 / 移动 / 旋转 / 缩放
  5. 磁铁
  6. 晶格变形
  7. 松弛
  8. 分离
  9. 缝合
  10. 拉直
  11. 顶点滑动
  12. 自动展开
  13. 新建映射
  14. 自动展开
  15. 展开图
  16. 修改
  17. [映射模式] 中的 [UV 编辑] 菜单

在 UV 展开图上操作 UV 坐标。

通常先使用以下功能分配 UV 值,再手动编辑 UV 坐标: [映射(Mapping)] 命令或 [自动展开(Auto unwrap)]。

UV 编辑 · 操作示意图

[UV 编辑菜单] 可以显示在子工具面板中,设置入口为 [配置(Config)] (位于 UV 编辑菜单)。

输入关键词,查找手册中的内容。